GPU对图形学矩阵运算的支持方式

图形学学到了齐次坐标,但用CPU的单元模式算了一下,比加法烦了一倍눈_눈
然后我就想到了之前卡我脖子的GPU设计,听说GPU的单元和CPU完全不一样,可以主动支持大数、向量甚至浮点运算
所以想问大家一下GPU的底层逻辑是怎么样的,
有什么课程或书籍推荐的也可以
如果有设计草图的也请发我一份(多老的都行,只要有向量运算单元或其他异形单元的就可以了!_(:з」∠)_)