Unity inspect 面板无法拖拽赋值
一个挂载在预制体上的脚本中public Transporm p
然后我想将一个空物体拖拽到p,就不行。怎么回事捏。
然后我试了试写代码进行赋值,又报未实例化,救命
```c#
public Transform p;
void Start()
{
p = GameObject.FindGameObjectWithTag("center").transform;
if (p != null)
{
this.transform.SetParent(p, false);
}
}
```
这是预制体面板,你在预制体面板当然不能这么赋值,预制体本身就不在场景中,也就是不确定的,要动态赋值空物体的类型是GameObject,你搞个Transform 是想干什么
Transform 是物体的位置角度信息啊
只要你的gameobject上有transform组件就可以赋值,如果你想用FindGameObjectWithTag查找标签的话,你得在center物体上设置标签为这个名字,或者你可以用GameObject.Find("Center")方法查找,前提是物体不隐藏,还有就是保证场景里只有一个Center物体