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UE5 VR手柄追踪状态问题

问题遇到的现象和发生背景

手柄actor可以正常生成在游戏世界中,按键有响应,但是模型看不见,追踪状态显示未追踪

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将枚举判断类型取反后的测试截图(能看到模型但是蓝图逻辑就错了)

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操作环境、软件版本等信息

UE5 5.0.3 Win10

有没有小伙伴遇到过同样的问题,UE5遇到的问题网上很少能搜到解决方法啊

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