()重载后的结构体如何作为函数指针或操作器的形式使用?

问题背景
有遍历向量的函数,为了方便在便利时进行其他操作,其实现如下:


template <typename T> void Vector<T>::traverse ( void ( *visit ) ( T& ) ) //借助函数指针机制
{ for ( Rank i = 0; i < _size; i++ ) visit ( _elem[i] ); } //遍历向量

template <typename T> template <typename VST> //元素类型、操作器
void Vector<T>::traverse ( VST& visit ) //借助函数对象机制
{ for ( Rank i = 0; i < _size; i++ ) visit ( _elem[i] ); } //遍历向量

另有一个函数,统计向量的特征,其中重载了()运算符,如下:


template <typename T> struct Crc { //函数对象:累计T类对象的特征(比如总和),以便校验对象集合
   T& c;
   Crc ( T& crc ) : c ( crc ) {}
   virtual void operator() ( T& e ) { c += e; } //假设T可直接相加
};

为了能够在遍历向量的时候统计出所有元素的总和,封装了以下函数:


template <typename T> void crc ( Vector<T> & V ) { //统计向量的特征(所有元素之和)
    T crc = 0;
    V.traverse ( Crc<T> ( crc ) ); //以crc为基本操作进行遍历
    printf ( "CRC =" );
    print ( crc );
    printf ( "\n" ); //输出统计得到的特征
}

问题
1、最终结合traverse()函数以及结构体封装出来的函数,编译器检测到在调用traverse函数时, 无法找到相匹配的traverse()函数,应该是传入参数的类型不对,代码中这样写是否有错误?应该如何修改呢?
2、重载的()运算符会影响到结构体模板中的默认构造函数么?
3、最后一段代码中的 Crc ( crc )可以作为函数指针或则操作器使用么?

  1. traverse()的操作器的参数类型需要改为右值引用&&,因为V.traverse ( Crc<T> ( crc ) );传入的参数是临时变量,左值引用无法绑定

    template <typename T> template <typename VST>
    void Vector<T>::traverse ( VST&& visit ) // 参数类型改为VST&&,当传入参数是左值时,visit的类型是左值引用,当传入参数是右值时,visit的类型时右值引用
    { for ( Rank i = 0; i < _size; i++ ) visit ( _elem[i] ); }
    
  2. 不会。不过你已经声明了构造函数,编译器不会为其生成默认构造函数

  3. Crc<T> ( crc )可以作为操作器使用,它实际上是创建了一个零时对象