C#用GDI+绘制直线 要在窗体上点击任意两点即可绘制直线
private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
Graphics g = this.CreateGraphics();
Pen pen = new Pen(Color.Black, 5);
Point p1 = e.Location;
g.DrawEllipse(pen,p1.X,p1.Y,5,5);
Point p2 = e.Location;
g.DrawEllipse(pen,p2.X,p2.Y,5,5);
g.DrawLine(pen, p1,p2);
}
点击只出现一个一个的点,无法绘制直线
我想要将鼠标在窗体上点击的位置分别存储在两个变量里,最后用那两个变量来绘制直线,但是就像我之前写的代码一样,感觉e.location每次都被覆盖了,怎么将位置单独保存下来,实现点击任意两点绘制一条直线呢
C#初学者,还望各位指点
变量声明要在方法体外,