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原子操作和一般赋值的区别

a=b,a=loaduint32(&b)这个在多线程下有啥区别?
网上的说后面的一个是必须从内存中取吗,第一个可能从寄存器中取吗,是这样吗,如果取的话也是从缓存中取啊?

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