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滑雪大冒险的地图如何在unity中实现无限生成
我想在unity中实现滑雪大冒险的地图生成,有会的朋友可以给一个思路嘛!
电脑肯定比玩家跑的更快,所以说在玩家之前就把后面的地图生成好,搭建几个模型,做几个算法,用算法来创建后面的地图。
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