记录一下关于static关键字作为全局变量的作用。自己的理解,不知道对不对?

记录一下关于static关键字作为全局变量的作用。自己的理解,不知道对不对?
如果不对希望可以指正一下,thanks
static作为的全局变量可以共享,例如。

public class a {

    public static void main(String[] args) {

        Person p1 = Person.person();
        p1.map.remove("11");
        Person p2 = Person.person();
        System.out.println(p1.map);
        System.out.println(p2.map);
    }
}

@Data
class Person {
    public static Map<String, String> map = new HashMap<>();
    private Integer age = 1;

    static {
        map.put("11","11");
    }
    public static Person person(){
        return new Person();
    }
}

这里打印的结果是:
{}
{}
new 两个对象,将其中一个对象的map给remove调了,另外一个对象也存在了。
对于非static修饰的,再创建对象时,是独立维护的。例如


public class a {


    public static void main(String[] args) {

        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();
        p1.removeMap("11");
        System.out.println(p1.map());
        System.out.println(p2.map());
       }
}

@Data
class Person{
    private Map<String,String> map = new HashMap<>();

    private Integer age=1;

    public Person() {
        map.put("11","11");
    }

    public Map<String,String> map(){
        return map;
    }

    public void removeMap(String key){
        map.remove(key);
    }

}

这里打印的结果是:
{}
{11=11}
引用场景:对别人中的代码进行提取时,要判断原来的类是否是单例引用还是多例引用。要采取不同的处理手段。
单例:

img

多例:

img

  1. 单独的static变量在java里,其实并不常用,甚至都不推荐你使用,因为缺点就如你所说
  2. 一般来说,变量的static总是和final一起使用,代表了一个常量
  3. 对于一个包作者来说,应该使用良好的作用域,减少使用者出错的概率。最简单的比如,不应该让使用者获取的变量设置为private,可以读取的变量赋予get方法,可以设置的变量赋予set方法,所以很少会出现你说的“对别人中的代码进行提取时,要判断原来的类是否是单例引用还是多例引用。要采取不同的处理手段。”


你可以看看这篇博客,其实你也可以再结合JVM再加深你的理解

抛开JMM不谈的话,static修饰的属于类 而不属于实例

static修饰不一定是贡献,当private static final这样修饰时,只有类自己本身作用域才有效。token一般用jwt,oauth2,mysql或redis存储