做游戏辅助需要学些什么书我学的是C++?

过保护 OD怎么附加保护进程 还有我只看了C++ 和汇编基础与汇编语言x86的书 还有需要看什么书 我之前了解过PE头文件也需要学的 有没有什么书可以推荐 有没有人能给个详细书籍类的课程 还有注明学习重点就更好了

系统性的教材不好找,太杂了
要么就是收费的,记得以前有个叫郁金香什么的
但是从吃鸡火了之后,保护和外挂都是基于vt虚拟化的
你要买的话先看看内容是不是新的,不学vt没有用
不想花钱的话也建议自己找vt相关内容开始学

《C++程序设计》

1、C++游戏编程入门(第4版)-2015.08
2、C语言课程设计与游戏开发实践教程(2017.08)
3、C和C++游戏趣味编程(全彩印刷)-2021.02
4、Visual C++游戏开发案例实战(配光盘)-2014.02
5、C++图形与游戏编程基础
6、C++游戏编程 创建3D游戏(2019.09)
7、多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程(2020.11)
8、游戏开发 世嘉新人培训教材-2020.04
9、3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)--2020.05
10、游戏开发的数学和物理 (日) 加藤洁著-2015.01
可以用这些书哦,也可以看看我的Easy2D最基础的游戏引擎也是很有效果的

1、c++基础一定得扎实,不过你之后做业务开发,还是游戏开发,还是基础架构开发,推荐《C++ Primer》、《Effect C++》;
2、我觉得不管做什么,算法与数据结构一定要熟练应用,《C++数据结构与算法(第4版)》,你也可以在leetcode上面进行练习,有简单、中等、困难三个档次的题,还更能跟很多大神一块沟通;
3、需要熟悉常用的游戏开发工具,还得熟悉windows操作系统;
4、最后阶段学习专门讲游戏开发的书籍《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》、《Direct3D游戏开发技术详解》、《Windows游戏编程⼤师技巧》、《游戏编程精粹》等

C++