游戏制作大致可以分为3个环节:游戏策划,游戏美术和游戏程序。因为我们是游戏美术行业的,所以重点给你介绍一下游戏美术方面,游戏策划和游戏程序一些个人的理解,初略带过。游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用这里建议看看我的cpp引擎Easy2D保证你学会,最简单的引擎,加油(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)