请问,unity能写脚本虚拟实现模拟地震吗?如果能,可以说一下怎么实现吗?数据文件可以是txt格式的,数据就是一堆数,有位移时间等等,模拟只用的到位移部分 。
跟模拟水波纹 一样,只不过烈度大点
模拟地震其实就是让物体抖动吧,读取你的txt数据文件,找到将里面的位移时间进行计算应该就能实现了。 比如:固定时间内这个物体上下移动多少