unity 高清渲染管线下模型上会出现黑块
一开始在这个场景打上叠加灯光的时候就开始隐隐约约出现了,当时并没有想太多,以为只是处于渲染模式调回来就好了,可是到后面调回来后这种黑块还存在,只是减淡了一点。
然后就以为是摄像机的问题,浏览很多条相关的问题,然并卵。直到自己调试灯光的时候发现灯光的范围可以对这些黑块产生影响,有没有知道要怎么解决的啊,十分感谢。
实时光照产生的阴影导致的 可以关闭光照的影子