#include
#define uint unsigned int
和
typedef unsigned int u16;
一样吗?
(1)原理不同
#define是C语言中定义的语法,是预处理指令,在预处理时进行简单而机械的字符串替换,不作正确性检查,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。
typedef是关键字,在编译时处理,有类型检查功能。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但不能在一个函数定义里面使用typedef。用typedef定义数组、指针、结构等类型会带来很大的方便,不仅使程序书写简单,也使意义明确,增强可读性。
(2)功能不同
typedef用来定义类型的别名,起到类型易于记忆的功能。另一个功能是定义机器无关的类型。如定义一个REAL的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:typedef long double REAL, 在不支持long double的机器上,看起来是这样的,typedef double REAL,在不支持double的机器上,是这样的,typedef float REAL
#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。
(3)作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用,而typedef有自己的作用域。
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使用起来差不多,但概念上差别挺大
#define 只是将代码块定义一个别名,对于代码块是什么,不关心。放代码的哪个地方都行,它不知道行不行
typedef 是给数据类型定义一个别名,只能用来定义变量
就是一个给数值命名 一个给变量命名的类型变量命名 ,
#define a 6
typedef abc int
int f;就变成
abc f;
简单一点来说define只是简单的替换,编译器并不会做特殊处理
typedef是你自己“制作”一个类型,编译器编译时会检查数据类型对不对
比如
typedef char mychar;
mychar a;
char b;
void fun1(char x);
void fun2(mychar y);
fun1(a);
fun2(b);//这个时候编译器会给出提示这里a,b类型不对, 虽然a,b最终都是char