求思路或者例子!!orz
在Unity3D中进行驾驶模拟,想要用C#脚本导出csv来记录玩家所驾驶的车辆在行驶过程中的时间-速度数据or时间-位移or位移-速度数据
要做模拟驾驶吗,先获取到时间速度这些数据,然后通过IO写入文件,或者调用六自由度正反解算法获取到执行器的位移量
这个应该不难吧?检测到车辆踩油门了(启动了)打开计时器开始记录,速度都是你自己设定的,用户只是控制增加或减小速度,你就记录值呗,一个时间速度二维数组不就有了吗。然后文件IO写入文本。想要csv存储的时候格式化一下,时间逗号速度换行符,这样子。