学习 Vulkan 的时候一处错误找了半天, 凭感觉改对了, 但没有明白为什么之前的代码会造成错误
下面是前后的代码以及报错内容
VkRenderPassCreateInfo renderPassInfo; // 不同处
renderPassInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_RENDER_PASS_CREATE_INFO;
...
vkCreateRenderPass(device, &renderPassInfo, nullptr, &_renderPass);
VkRenderPassCreateInfo renderPassInfo{}; // 不同处
renderPassInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_RENDER_PASS_CREATE_INFO;
...
vkCreateRenderPass(device, &renderPassInfo, nullptr, &_renderPass);
从上方的 错误还原 可以看出前后代码的区别是结构体声明时是否带有花括号.
1. 这两种声明方式有什么区别?
加大括号会进行值初始化,比如定义int i{}
,那么i值会为0,
否则就是默认初始化,会是随机值
可以百度一下值初始化和默认初始化
带花括号会初始化成员变量吧。但这么写法在VS下编译通不过,应该是={}
第一种出现问题应该是某个指针你初始化为-1了?