three怎么高亮显示三维坐标系中的指定点
我现在想在一个three场景中显示一个三维坐标点
并且有什么方法能把场景设置成透明的(白色)
3D渲染的基本逻辑是用camera去拍摄三维世界中的物体,我们看到的画面是三维物体在摄像机视口上的投影。
在threejs中,可以使用一个planGeometry来方到某个为止来展示一个平面,或者其他Geometry。如果你并不是需要一个物体,只是需要一个位置进行辅助调试,可以考虑各种Helper
对于将场景设置成透明的,不存在这种说法。你可以给视口添加一个背景平面染成白色,这样就有白色背景了。如果你希望所有物体都加入某种颜色,可能需要使用某种颜色的光照来做等等