unity怎么把shader换成URP. Lit

unity添加场景的时候本来是可以展现全场景的,但是自我添加了urp管道之后,场景的一部分物件就开始转变为粉红色,不知道该怎么办了,据说把普通的shader转变为urp.lit可以解决,但是怎么操作啊?

看下这个设置添加了没

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Edit - RenderPipeline- 更新整个工程里的材质球 。1、将原有的材质球更新到新管线下shader模式 2、也可以选择更新你需要的