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unity2d关于过场动画

究竟怎样可以做到在unity2d制作的游戏里添加过场动画呢?大概设想为,禁用玩家操作后,player和npc开始按照预定的动作和路径进行移动,将这一段玩家只能看无法操作的时间视为过场动画。具体应该怎么实现呢?

1.稍微复杂一点的方法就是弄序列帧动画(代码控制或直接利用动画组件animator实现)
2.最简单就是放一段动画视频就行呀

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