人人都说unity美术都能编程,但是我反对,可能是我不适合学习程序吧。
那么在我程序暴死的情况下,我应该怎么做好小团队策划的工作呢?
1.我如何分配任务需求
2.我如何协助程序不添乱
3.有哪些unity的功能我必须了解的
4.安排美术的工作时我该怎么做
5.作为策划我需要提供哪些东西
1肯定是依据每个人的长处设定任务,确保完成每项任务
2对于自己的任务上心,多做好沟通,经常学习。
3unity很多功能都要了解,除了最基础的部分,Prefabs,3d数学基础(空间向量等),C#(脚本语言),信息输入,物理、粒子、动画系统,Timeline,再往上UGUI,音效视频,光照,遮挡剔除,后期渲染特效与导航网格寻路,还有多人游戏联网,Shader,AssetBundle,跨平台发布等。总有要学习的。
4做好人员管理和沟通,在团队中发挥管理者角色功能,对建模、美术、特效、渲染等长处的人做好分工
5这个看你条件了,至少做好前几项,然后看自己时间精力财力,有条件多买买小礼物啥的,再有条件买办公用电脑甚至租房都可以,上不封顶,看自己情况。