我爱占星网 我爱占星网
首页
编程
java
php
前端
首页 编程 java php 前端

请问一下各位,unity如何实现类银河恶魔城那样BOSS掉落技能

请问unity引擎如何实现类银河恶魔城中获得技能然后使用,没捡到那个技能就不能用,捡到了就可以使用

加个全局变量之类的?捡到前置0,捡到后置1,每次使用技能的时候判断就行了

近期文章

  • Element ui怎么实现树形数据有表头
  • 请问一下各位,如何实现类银河恶魔城那种获得技能的系统
  • pytorch批量返回tensor特定值索引
  • 子传父,添加功能如何实现?
  • ipv6 ping测试无法访问目标主机?
  • oracle 批量修改列
  • Silverstripe扩展控制器操作
  • cuda核函数编程内存释放问题?
  • 安装软件出现无法访问网络位置C\Program Files
  • 关于#labview#的数据索引问题,如何解决?
  • SPI总线上的cs#是低电平有效吗
  • 为什么我的ajax传到后端,后端却显示为null
  • HTML基础问题解答
  • git第一次连接github远程仓库出现 failed to push some refs to,在尝试git pull --rebase origin master后依然没有用
  • 基于 CNN 和 LSTM 的高速公路流量预测问题
  • 对于for循环的理解
  • Twitter类型显示不同的值
  • 这个没有driver对象属性是哪里连接错了
  • for循环的次数过多以及嵌套过多怎么优化help!please!
  • Matlab编程 初学者有没有朋友知道 这是什么意思

Copyright ©2022 我爱占星 All Rights Reserved.

浙ICP备2022030071号-1

部分图文来自网络,如有侵犯您的版权,请告诉我们删除

友情链接:代码精华