不需要,浏览器都帮你解决了webGL确实和openGL有点历史渊源但实际应用时不需要考虑,至于DirectX,那不是只在windows平台吗
three.js基于浏览器实现功能的,选择一个支持webgl的浏览器就可,跨平台的浏览器不需要你操那么多心。