如何保护3d美术资源?

自由职业,做点模型和贴图等美术资源,提交给客户使用,我担心这些资源会被客户拿去做其他项目的开发。

请问各位牛人有什么方法能避免这种情况的发生?
上网找了一圈,关于unity资源加密的内容,多数都是从开发者的角度对项目加密,以避免发布后被他人盗用里面的资产和代码,
似乎并没有外包环节中对美术资源制作者的保护,常见的模型格式无外乎FBX格式的模型资源,jpg,png等格式的贴图资源,
如果参与unity中的外观开发,可能还涉及材质效果的调节等,
有什么方法能够对这些资源进行保护么?感谢您的回答。

加壳工具 Virbox Protector的功能, VirboxProtector 是对程序编译后的二进制代码进行保护,配合 DS Protector 数据保护工具就形成了代码,数据,授权三位一体的防护 。而对于 Unity 引擎开发的程序保护方式主要是对Assembly -CSharp.dll 进行加密,可以保护 Unity 的主要代码逻辑不被反编译,从而最大程度保护软件开发者的合法权益,同时DSProtector 工具可以对 Unity 引擎开发的软件中的 .resS 和 resources 等资源文件进行加密防止软或游戏中的资源被非法提取。

感谢回答,我加了Virbox的官方客服,了解之后好像对于美术资产提交给客户,如何避免客户拿去用在别的项目上不太合适。

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资源类型的应该是没办法加密的,好比说一些ui图片,也没听说过有什么加密之类的