OpenGL模型显示错误

通过OpenGL(SharpGL)导入并显示的模型是原来模型的镜像,请问这是什么原因,怎么处理?

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着色器中调整一下,再说你贴的图并没有表现出镜像

有小伙伴反馈从图片看不出是镜像的,这里再补充两张图,请大家看看。第一张是robotstudio里的,第二张是用OpenGL导入的,都是一轴旋转了90度的效果。

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