char szBuf1[256];
GetWindowTextA(hwnd3, szBuf1, sizeof(szBuf1));
assert(!(szBuf1 == NULL));
char szlpClassName1[256];
GetClassNameA(hwnd3, szlpClassName1, sizeof(szlpClassName1));
cout << "空窗口句柄 = " << hwnd3<< "窗口标题:" << szBuf1 << "窗口类名: " << szlpClassName1 << endl;
biaot=GetWindowTextA(hwnd3,NULL,NULL);
if (szBuf1 == NULL) {
这样写 程度没进来
}
你debug看看到底是个什么值. 再做相应判断试试