Assembly下的类有办法引用没有创建Assembly Definition下的命名空间吗

问题遇到的现象和发生背景

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Assets\Scripts\DisplayLog.cs(7,12): error CS0246: The type or namespace name 'LogText' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

问题相关代码,请勿粘贴截图

还原错误环境的demo,unity项目文件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1M3CQSnWymv0d7tcnoyqIMQ
提取码:yrzf

public class LogText
{
    public string log = "一个日志内容";
}
using UnityEngine;

public class DisplayLog : MonoBehaviour
{
    public LogText LogText;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        LogText = new LogText();
        Debug.Log(LogText.log);
    }
}
运行结果及报错内容

Assets\Scripts\DisplayLog.cs(5,12): error CS0246: The type or namespace name 'LogText' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

我的解答思路和尝试过的方法
我想要达到的结果

在不删除Scripts.asmdef,不能给LogText.cs 增加 .asmdef 程序集的情况下,让Scripts类可以引用到LogText 的内容,期望得到大家的帮助。

还原错误环境的demo,unity项目文件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1M3CQSnWymv0d7tcnoyqIMQ
提取码:yrzf
请以该demo为错误场景帮忙解决问题,并贴出解决问题后的代码。
万分感谢

这里的方法有试过吗
https://blog.csdn.net/yexiaomodemo/article/details/119238320