Blender 骨骼绑定出现问题 骨骼热权重

Blender 骨骼绑定出现问题 骨骼热权重
我将DAZ的fbx模型和obj模型都导入了Blender3.2里面进行了骨骼绑定尝试,骨骼建立使用的Rigify,但是在【ctrl-p】这一步出现了问题,不管是【附带自动权重】【附带顶点组】都没有办法绑定,在姿势模式里面只能调动骨骼,不能联动模型。选择【附带自动权重】的话,底下黄标报错就是【骨骼热权重: 为一个或多个骨骼解算时出错(请检查模型重叠点与缩放,或是缩放模型到一个合适的大小并再次尝试)】

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我就是想用daz导出的模特可以绑定骨骼,导出带骨骼的格式,然后运用于style3D或MD里面