Cocos2dx 4.0 导入Tiled Map瓦片错位问题

如图,导入TiledMap后可以运行,但是瓦片全部错位,Vs没有报错,请问各位,这是什么原因导致的?

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vs输出日志
“project3.exe”(Win32): 已加载“D:\cocos2dx projects\project3\proj.win32\bin\project3\Debug\project3.exe”。已加载符号。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\KernelBase.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\ws2_32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\rpcrt4.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“D:\cocos2dx projects\project3\proj.win32\bin\project3\Debug\glew32.dll”。模块已生成,不包含符号。
“project3.exe”(Win32): 已加载“D:\cocos2dx projects\project3\proj.win32\bin\project3\Debug\zlib1.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\user32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\msvcrt.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\win32u.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\gdi32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\winmm.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\gdi32full.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\version.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\msvcp_win.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\ucrtbase.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\opengl32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\shell32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\advapi32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\advapi32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已卸载“C:\Windows\SysWOW64\advapi32.dll”
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\sechost.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\combase.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\msvcp140d.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\vcruntime140d.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\ucrtbased.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\glu32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\imm32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\uxtheme.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\dinput8.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\XInput1_4.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\cfgmgr32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\devobj.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\dwmapi.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\SHCore.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\InputHost.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\oleaut32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\propsys.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\WinTypes.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\CoreMessaging.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\CoreUIComponents.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\bcryptprimitives.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\kernel.appcore.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\ntmarta.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\kernel.appcore.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已卸载“C:\Windows\SysWOW64\kernel.appcore.dll”
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\msctf.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\hid.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\setupapi.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\bcrypt.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\wintrust.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\crypt32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\msasn1.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\clbcatq.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\AppXDeploymentClient.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已卸载“C:\Windows\SysWOW64\AppXDeploymentClient.dll”
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_60daf66a00f2e0b6\nvoglv32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已卸载“C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_60daf66a00f2e0b6\nvoglv32.dll”
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_60daf66a00f2e0b6\nvoglv32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\ole32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\wtsapi32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\cryptnet.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\cryptbase.dll”。
线程 0x185c 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x4ebc 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x34ec 已退出,返回值为 0 (0x0)。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\DXCore.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\windows.storage.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\wldp.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\shlwapi.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\powrprof.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\umpdc.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\winsta.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\TextInputFramework.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\SogouTSF.ime”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\msimg32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\SogouPY.ime”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\oleacc.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“E:\360Downloads\sogoupinyin\SogouInput\Components\PicFace\1.1.0.1895\PicFace.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\comdlg32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.19041.1110_none_c0da534e38c01f4d\comctl32.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“E:\360Downloads\sogoupinyin\SogouInput\12.1.0.6042\Resource.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已卸载“E:\360Downloads\sogoupinyin\SogouInput\12.1.0.6042\Resource.dll”
“project3.exe”(Win32): 已加载“E:\360Downloads\sogoupinyin\SogouInput\12.1.0.6042\Resource.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\profapi.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\psapi.dll”。
线程 0x3e7c 已退出,返回值为 0 (0x0)。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\TextShaping.dll”。
Ready for GLSL
Ready for OpenGL 2.0

{
cocos2d.x.version: cocos2d-x-4.0
cocos2d.x.compiled_with_profiler: false
supports_vertex_array_object: true
cocos2d.x.build_type: DEBUG
cocos2d.x.compiled_with_gl_state_cache: true
vendor: NVIDIA Corporation
renderer: GeForce GTX 1660 SUPER/PCIe/SSE2
max_texture_size: 32768
version: 4.6.0 NVIDIA 456.71
max_vertex_attributes: 16
max_texture_units: 192
max_samples_allowed: 0
supports_NPOT: true
supports_ETC1: false
supports_S3TC: true
supports_ATITC: false
supports_PVRTC: false
supports_BGRA8888: false
supports_discard_framebuffer: false
supports_OES_packed_depth_stencil: false
supports_OES_map_buffer: false
supports_OES_depth24: false
}

cocos2d: fullPathForFilename: No file found at /cc_2x2_white_image. Possible missing file.
cocos2d: QuadCommand: resizing index size from [-1] to [2560]
线程 0x4104 已退出,返回值为 0 (0x0)。
“project3.exe”(Win32): 已卸载“C:\Windows\SysWOW64\SogouTSF.ime”
线程 0x4b14 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x2318 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x4e74 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0xa04 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x34d0 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x2a70 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x2aa8 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x28e8 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x2a50 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x4298 已退出,返回值为 0 (0x0)。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\cryptsp.dll”。
“project3.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\rsaenh.dll”。
程序“[6044] project3.exe”已退出,返回值为 0 (0x0)。