我想知道unity webgl打包的时候,build和build and run的区别?因为我build and run之后,可以直接打开网页并且有画面(虽然还有CORS的报错并且无法加载动画,但起码不是黑屏),但是build之后打开html就不太行,黑屏红色背景黑字的报错,这是为什么?
有没有报错啊啊发给我看看
webgl目前无法通过html文件直接本地打开,要么自己本地搭个IIS或者apach服务器,然后通过网址访问,要么build and run查看