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Unity 如何利用层级关系删除物体

我的所有UI都在一个场景,现在想从游戏场景返回主界面场景,需要删除实例化的地图预设,应该怎么做?

地图预设不是gameobject类型的吗?直接destroy不可以吗?还要利用层级关系删除?

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