unity3d中为了导入网页而使用UnityWebCore后遇到的问题

unity3d需要导入网页
下载使用UnityWebCore插件并运行后
会报Can't find Unity editor window handle.
UnityEngine.Debug:LogError (object)
ICODES.STUDIO.WWebView.WWebViewPlugin:(at Assets/WWebView/Script/WebView/WWebViewPluginWinEditor.cs:63)
ICODES.STUDIO.WWebView.WWebView:Setup () (at Assets/WWebView/Script/WebView/WWebView.cs:120)
ICODES.STUDIO.WWebView.WWebView:Initialize (UnityEngine.Vector4,UnityEngine.Vector2) (at Assets/WWebView/Script/WebView/WWebView.cs:100)
WWebViewDemo:Awake () (at Assets/WWebView/Script/Demo/WWebViewDemo.cs:66)
UnityWebCode:OnClick_WebViewEvent () (at Assets/UnityWebCode.cs:26)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update () (at Library/PackageCache/com.unity.ugui@1.0.0/Runtime/EventSystem/EventSystem.cs:377)
这个错误。

请教如何解决!若能提供别的方案实现该需求也可。若需要该插件请联系我。使用的UNity版本为2019.4.36

建议用Embedded Browser, unitywebcore插件我查了一下网上有帖子说他不支持编辑器,要打包出来才能看到,还有的说dll是32位的很容易水土不服,换插件吧,同类型的插件也有几个

unity之前有个项目参与了一段时间,开发游戏
导入插件经常会有问题的,
解决办法:
Unity 菜单 Edit->Project Settings->Player, 在 Player 设置里选择 Api Comatibility Level 从 .NET 2.0 Subset 改为 .NET 2.0。

因为有可能在您尝试访问它之前,活动或前景窗口已经更改。