unity 动画帧事件与any state 动画转换问题

2d,有时候我需要一个动画,播放到那个帧事件,用来false一些变量。可是我的any
state的转换会打断这个动画,导致我的动画没有播放到那个帧事件而报错。
这个怎么解决啊

看描述没有明白是什么问题,false一些变量不是直接setbool就可以吗