在unity里导入blender的树模型,但是在unity的层级栏:创建并点击地形》绘制树》编辑树》添加树,选择模型后,在绘制树界面单击游戏场景无法生成树,下面有两个感叹号,一个圆白,一个三角黄,都提到了没有LOD,但是要把LOD怎样才能正常生成树木?
win10操作系统,unity是2020.3.31
把树的预制体拖进unity的场景里,在层级栏里,树》添加组件》LODgroup。添加完LodGroup组件后,把树从层级栏里拖回项目栏,弹出弹窗,选择“预制件变体”后,仍然在地形》绘制树那里显示着和原来一样,在场景中单击,仍然出不来树木。
求告知具体的操作,可以的话版本一样