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Unity 判断所有Toggle是否全部选中或者全部未选中

Unity 判断所有Toggle是否全部选中或者全部未选中?该如何做条件值

用一个list缓存你的所有toggle,遍历判断你的toggle的状态,if(toggle.isOn=true) selectCount++;最后再判断selectCount是否等于list.Count,等于就是全部选中,否则就是部分选中,如果selectCount=0.就是全部未选中

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