请教,unity 进入触发器的两个物体,其中一个获取另一个物体实例化的圆柱,进入触发器,怎么调用另一个进入触发器的实例化的球
OnTriggerEnter(Collider other)这里的other指的就是与当前物体发生碰见检测的其他物体,可以用other.tag或者other.name判断是否是球
那只能有一个中间值了,弄一个List所有触发cube的都保存进去,出触发就删除,然后对这个List操作获取Sphere。