环境:VS2022 编译器做了太多的优化。
下面push_back两次,但是运行结果显示有三次的拷贝构造,第二次push_back不知为何生成了临时对象。
这是个语法细节 也希望大家不必陷入这种语法细节的泥沼。
class Test
{
public:
Test()
{
cout << "无参构造" << endl;
}
Test(const Test&)
{
cout << "拷贝构造" << endl;
}
Test(Test&&)
{
cout << "移动构造" << endl;
}
~Test()
{
cout << "析构" << endl;
}
};
int main()
{
Test test;//左值
cout << endl;
std::vector<Test>v1;
cout << "push_back:";
v1.push_back(test);
v1.push_back(test);
return 0;
}
int main()
{
system("chcp 65001");
Test test; //左值
std::vector<Test> v1;
v1.reserve(2);
cout << "push_back:" << endl;
v1.push_back(test);
v1.push_back(test);
return 0;
}
想详细了解需要去看stl源码。
泛泛讲就是,当插入第二个对象是,因为底层存储不够,需要扩容,那么就要把原来的对象拷贝过来,因此是3个