C++vector push_back两次却拷贝构造三次

环境:VS2022 编译器做了太多的优化。
下面push_back两次,但是运行结果显示有三次的拷贝构造,第二次push_back不知为何生成了临时对象。
这是个语法细节 也希望大家不必陷入这种语法细节的泥沼。

class Test
{
public:
    Test()
    {
        cout << "无参构造" << endl;
    }
    Test(const Test&)
    {
        cout << "拷贝构造" << endl;
    }
    Test(Test&&)
    {
        cout << "移动构造" << endl;
    }
    ~Test()
    {
        cout << "析构" << endl;
    }
};


int main()
{
    Test test;//左值
    cout << endl;
    std::vector<Test>v1;
    cout << "push_back:";
    v1.push_back(test);
    v1.push_back(test);
    return 0;
}

img

int main()
{
    system("chcp 65001");
    Test test; //左值
    std::vector<Test> v1;
    v1.reserve(2);
    cout << "push_back:" << endl;
    v1.push_back(test);
    v1.push_back(test);
    return 0;
}


想详细了解需要去看stl源码。
泛泛讲就是,当插入第二个对象是,因为底层存储不够,需要扩容,那么就要把原来的对象拷贝过来,因此是3个