4、新建一个C#控制台应用程序,请设计程序实现:
(1)定义一个Animal接口,该接口具有方法成员Run()、Eat()和Showinfo()。
(2)定义一个继承了Animal接口的Cat类,重新定义构造函数,用于在创建Cat类对象时,初始化对象的名称(中文名称)、身高、体重、腿的数量、翅膀数量等信息。
(3) 实现Run()方法输出跑步速度,实现Eat()方法输出所吃的食物,实现Showinfo()方法显示名称、身高、体重、腿的数量、翅膀数量。所描述的信息特征要与现实的事物相符合。
(4)最后,在Main方法中,创建一个Cat类的实例对象,对象的相关信息由键盘输入,并通过引用相应的方法输出该对象的名称、身高、体重、腿的数量、翅膀数量、跑步速度、所吃食物等信息。
代码如下:
using System;
namespace ConsoleApp1
{
interface Animal
{
void Run();
void Eat();
void Showinfo();
}
class Cat : Animal
{
public string Name { get; set; }
public int Height { get; set; }
public int Weight { get; set; }
public int Legs { get; set; }
public int Wings { get; set; }
public Cat(string name, int height, int weight, int legs, int wings)
{
Name = name;
Height = height;
Weight = weight;
Legs = legs;
Wings = wings;
}
public void Run()
{
Console.WriteLine("跑步速度是:50");
}
public void Eat()
{
Console.WriteLine("吃的食物是:鱼");
}
public void Showinfo()
{
Console.WriteLine($"名称:{Name}{Environment.NewLine}身高:{Height}{Environment.NewLine}体重:{Weight}{Environment.NewLine}腿的数量:{Legs}{Environment.NewLine}翅膀数量:{Wings}{Environment.NewLine}");
}
}
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Animal cat = new Cat("小猫", 30, 15, 4, 0);
cat.Run();
cat.Eat();
cat.Showinfo();
Console.ReadKey();
}
}
}