建造者模式有一块代码没看懂

建造者模式有一块代码没看懂:具体代码可看: https://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html

有疑惑问题代码在这里

//汉堡
public abstract class Burger implements Item {

    @Override
    public Packing packing() {
        return new Wrapper();
    }

    @Override
    public abstract float price();
}

Item是一个接口有3个方法,Burger 是一个抽象类,VegBurger是一个类来继承抽象类Burger并重写price()和name()方法,
我的问题是:为啥抽象类Burger 中要用abstract 修饰符修饰price()方法?这不是多余?不写这行我运行结果也无误,既然可有可无为啥官网会写?不怕误导初学者?

这个问题其实问的很好,我刚才想了一下,你说的有道理,即使不在这个Burger抽象类下重写price()方法执行也是没有问题的。
不过有一点,当你想看一下方法和变量的依赖关系时,你在实现类中点了一下price()方法,你会发现它直接跳到了Item类,而不是Burger类。
这里是你已经知道了继承关系,但是如果遇到了你不清楚继承关系的类,你想看这些方法的关系,有的在上级,有的在上上级,甚至有的在上上上级,实现类有很多,
你会直接看懵逼的,只能说这样写没问题,但是为了后面别人可以读懂还是应该按照规范来。