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unity动画出现问题

朋友们,这个fps游戏应该子弹的动画按左键触发,但是运行后不按键就自动触发,也不知道怎么改了,望关注一下

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设置动画过渡条件,不让它初始就播放,在你按下左键的逻辑里再写子弹播放的逻辑

鼠标的左键触发事件写错了
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//鼠标左键按下
}
if(Input.GetMouseButtonUp(0))
{
//鼠标左键抬起
}

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