我爱占星网 我爱占星网
首页
编程
java
php
前端
首页 编程 java php 前端

unity模型材质问题

我从maya导入unity一个面片,一面有材质,一面透明,我想要面片,不想要立方体。我用shader editor怎样修改shader可以解决问题,不要代码奥

你想表达的是shader改成双面材质么?

近期文章

  • java,SSM项目结构问题
  • c#可视化怎么切换视图?
  • shiro认证成功不跳转
  • springcloud gateway是否可以设置限流
  • 模型uv到unity丢失
  • USB转串口通信,会的可深入交流
  • 穿越火线连接服务器失败怎么解决
  • 如果有大量的key需要设置同一时间过期,一般需要注意什么?
  • django中urlpatterns设置
  • 在ssh框架搭好之后,在jsp页面输入账号密码添加不进去数据库
  • 关于#单片机#的问题:上电后数码管从0000开始按每秒计数直到9999,按键1按下时从当前计数值开始每秒减1计数,再按按键1时恢复增计数,按键2按下时停止计数,再按按键2时继续计数
  • 关于#matlab#的问题,如何解决?
  • 就是有没有办法让这个数据像下面这样,如何解决?
  • monolix运行中openGL的环境设置
  • 请问,此程序提示有值误差问题,有哪位能来帮我解决一下?
  • matlab问题二分法
  • 如何输出时使c1、c2变化呢?这个如何实现?
  • windows通过docker安装minio出现异常
  • 关于代码运转不理想的问题,如何解决?
  • 画图出现问题,报错:数据必须为可转换为双精度值的数值、日期时间、持续时间或数组。

Copyright ©2022 我爱占星 All Rights Reserved.

浙ICP备2022030071号-1

部分图文来自网络,如有侵犯您的版权,请告诉我们删除

友情链接:代码精华