C语言 编译环境dev-c++,ege库,点球大战游戏设计

想让足球空格是跳跃,跳跃完自己下去,但是现在只能空格向上,不能自己自动下去
感觉应该和左右移动差不多,然后加个清屏,但是不知道该怎么弄
想做成空格是跳跃,然后自己自动在下落
#include <graphics.h>    //包含EGE的头文件
#include<stdio.h>
#include <ctime>        //time();
#include <list>            //list容器
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <IOSTREAM>
#include <STRING>
using namespace std;    //标准命名空间 list等
void bei ()
{
    PIMAGE back = newimage();
    getimage(back, "C:\\Users\\26746\\Desktop\\点球大战\\tupian\\背景.jpg" );
    putimage(0,0,back);
}
struct _qiu
{
    int x=350;
    int y=538;
    int speed;

}qiu;
struct _shoumen
{
    int x;
    int y;

}shoumen;
void qiutu()
{
    PIMAGE qiut = newimage();
    getimage(qiut, "C:\\Users\\26746\\Desktop\\点球大战\\tupian\\qiu.jpg" );
    putimage(qiu.x,qiu.y,qiut);
    //    printf("%d\n",qiu.x);
}
void qiuleft()
{
    qiu.x-=10;
}
void qiuright()
{
    qiu.x+=10;
}
void fashe()
{
    qiu.y-=10;
}
void  yidong()
{

 int shuru=getch();
    printf("%d\n",shuru);
    if(shuru==293)
    {
        qiuleft();
    }
    else if(shuru==295) qiuright();
    else if(shuru==32) fashe();
        printf("%d",shuru);
}
int   main()
{int b=0;
    int a=350;
    initgraph(800, 638);    //初始化图形界面

    setcolor(EGERGB(0xFF, 0x0, 0x0));    //设置绘画颜色为红色

    setbkcolor(WHITE);    //设置背景颜色为白色

    //circle(320, 240, 100);    //画圆
    int shuru=getch();
    while(1)
    {
        //    cleardevice();

    bei();
    qiutu();
yidong ();

cleardevice();
delay(60);

    }
    getch();    //暂停,等待键盘按键
//    putimage(0,0,&imgbeijing);
    //暂停,等待键盘按键

    closegraph();    //关闭图形界面

    return 0;
}