Unity按下运行键后发生了什么?对应代码中的哪个函数?

如题。目前我已知的是,在2019以后的编辑器中,源码位于安装路径下的【Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages】中。但是这么多源码文件,我想知道哪一个才与【在编辑器中按下运行键后的操作】有关?
(标题禁止使用【源码】一词,所以我才用【代码】一词。)
提问背景:按下运行键后,canvas中的input下会自动多一个caret物体。我想知道这个物体是怎么出现的,所以想看源码。(因为手动创建一模一样的物体之后并没有原物体的效果,所以源码在创建物体的同时必然还做了某些我看不见的操作。)