Python关于幸运大转盘的问题

我创建了一个gui窗口,然后是个幸运转盘的游戏,我想让他抽到了一个,然后能接着转,抽到一个就删除一个,然后把最后的都抽完,应该怎么做呢?

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比如说抽到这个之后,就把button设置为btn1.config(state = tk.DISABLED),就代表已经被抽走了

你把礼物放入数组,抽取一个修改状态,转盘做成动画,实际上抽取数组,把数组取到的奖品显示出来

#开始按钮事件建立一个新的线程函数
def newtask:
global isloop
global functions
#建立新线程
t=threading Threadtarget-found)
#开始钱程运行
tstart)
#设置程序开始标志
isloop=True
#是否运行的标志
functions=True
#停止按钮事件:停止循环
def stop0:
global isloop
global functions
#开始线程运行
functions False
isloop=False
#开始/停止按钮
btn start-tkinter.Buttonfroottext- 开始".command= newtask)
btn start.place(x-90y- 120.width 50,height .50)
btn stop =tkinter Buttonroottext-抽取".command- stop)
btn stop place(x= 160,y= 120 width-50.height- 50)
root.mainloop()