unity 攻击三连击次数不重置

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我写的是攻击三连击,每攻击一次attackcount+1。我想如果超出attackcd的时间就让attackcount重置,但是最后那个if判断进不去
是哪里写错了,谢谢指正

j你把判断拿出来放update里面,写一个bool值,点击了之后bool值为真,

因为你这样写法你要点n次才能让attackTime大于你的CD值,所以就进不去,Time. detaltime是一个很小的值,你放在点击的时候才累加肯定是不行的呀