Unity Sprite(Multiple)中的Child Sprites如何批量更改pivot锚点?

用工具切割精灵后得到的子图集锚点在左上角,
想更改所有的精灵的pivot为Center
请问有什么办法可以做到或者使用什么代码?

找到一个办法,就是直接修改Unity的.meat文件,
用VS打开.meat文件使用正则表达式替换pivot,
经测试好像还要一并修改alignment: 0才行

目的什么?我之前有尝试过在sprite editor里面更改child sprite的锚点位置,意图让图片从一个角开始缩放,但是发现并没有用,最后还是要在recttransform面板里面修改pivot才能生效。

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