模拟时钟转动程序怎么写

能模拟机械钟表行走,还要准确地利用数字显示日期和时间,在屏幕上显示一个活动时钟,按任意键时程序退出

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
 
#define    PI    3.1415926536
 
void DrawHand(int hour, int minute, int second)
{
    double a_hour, a_min, a_sec;                    // 时、分、秒针的弧度值
    int x_hour, y_hour, x_min, y_min, x_sec, y_sec;    // 时、分、秒针的末端位置
    
    // 计算时、分、秒针的弧度值
    a_sec = second * 2 * PI / 60;
    a_min = minute * 2 * PI / 60 + a_sec / 60;
    a_hour= hour * 2 * PI / 12 + a_min / 12;
    
    // 计算时、分、秒针的末端位置
    x_sec = int(120 * sin(a_sec));    y_sec = int(120 * cos(a_sec));
    x_min = int(100 * sin(a_min));    y_min = int(100 * cos(a_min));
    x_hour= int(70 * sin(a_hour));    y_hour= int(70 * cos(a_hour));
    
    // 画时针
    setlinestyle(PS_SOLID, 10);
    setcolor(WHITE);
    line(320 + x_hour, 240 - y_hour, 320 - x_hour / 7, 240 + y_hour / 7);
    
    // 画分针
    setlinestyle(PS_SOLID, 6);
    setcolor(LIGHTGRAY);
    line(320 + x_min, 240 - y_min, 320 - x_min / 5, 240 + y_min / 5);
    
    // 画秒针
    setlinestyle(PS_SOLID, 2);
    setcolor(RED);
    line(320 + x_sec, 240 - y_sec, 320 - x_sec / 3, 240 + y_sec / 3);
}
 
void DrawDial()
{
    // 绘制一个简单的表盘
    circle(320, 240, 2);
    circle(320, 240, 60);
    circle(320, 240, 160);
    outtextxy(296, 310, "shadow");
    
    // 绘制刻度
    int x, y;
    for (int i=0; i<60; i++)
    {
        x = 320 + int(145 * sin(PI * 2 * i / 60));
        y = 240 + int(145 * cos(PI * 2 * i / 60));
        
        if (i % 15 == 0)
            bar(x - 5, y - 5, x + 5, y + 5);
        else if (i % 5 == 0)
            circle(x, y, 3);
        else
            putpixel(x, y, WHITE);
    }
}
 
void main()
{
    initgraph(640, 480);        // 初始化 640 x 480 的绘图窗口
    
    DrawDial();                    // 绘制表盘
    
    setwritemode(R2_XORPEN);    // 设置 XOR 绘图模式
    
    // 绘制表针
    SYSTEMTIME ti;                // 定义变量保存当前时间
    while(!kbhit())                // 按任意键退出钟表程序
    {
        GetLocalTime(&ti);        // 获取当前时间
        DrawHand(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond);    // 画表针
        Sleep(1000);            // 延时 1 秒
        DrawHand(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond);    // 擦表针(擦表针和画表针的过程是一样的)
    }
    
    closegraph();                // 关闭绘图窗口
}

实时钟表


#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
 
#define High 480 //游戏画面尺寸
#define Width 640
 
int main(void)
{
     initgraph(Width,High);//初始化绘图窗口
     int center_x,center_y;//中心点的坐标,也是钟表的坐标
     center_x=Width/2;
     center_y=High/2;
     int secondLength;//秒针的长度
     secondLength=Width/5;
     int secondEnd_x,secondEnd_y;//秒针的终点
     secondEnd_x=center_x+secondLength;
     secondEnd_y=center_y;
 
     //画秒针
     setlinestyle(PS_SOLID,2);//画实线,宽度为两个像素
     setcolor(WHITE);
     line(center_x,center_y,secondEnd_x,secondEnd_y);
     getch();
     closegraph();//关闭绘图窗口
     return 0;
}