现有的wasd移动代码示例往往是让物体在一个平面内运动。我希望让人物可以在多种地形中(例如山坡和峡谷)紧贴体面运动。现在是人物会水平移动后随着重力下落。
别用重力,尝试用用navmesh看看能否完成
其他地形有加碰撞吗?