Unity SteamVR锁定Camera Rig的Position,实现VR视角的旋转功能,取消位置跟随功能

是用Unity 2021.1进行开发的,需求是从第三人称VR视角进入某个第一人称视角,但这个第一人称视角是在车内的,仅需要视角旋转功能,要求锁定 position

直接使用SteamVR 的Camera Rig组件视角会发生移动,如人物站起来就跑到车顶,左右移动就会走出车外的情况。

网上的方法是 InputTracking.disablePositionalTracking=false;

但是2021版的unity弃用了该方法,无法完成需求。更新的代码不是很懂如何使用,是个无代码基础的外行开发者。
好心人们赶快help一下

是使用的VRTK吗

你可以找到相机位置更新的地方,在更新处加一个bool类型的静态变量,这样是否更新位置你只需要控制这个bool变量就行。