最近在做OpenGL的阴影,然后遇到了一个很常见的问题,就是阴影失真根据learnOpenGL教程里说的,阴影失真可以调整bias解决,然后我照做了,然后带来了新的问题,也就是阴影偏移请问我该如何同时解决这两个问题?