我想实现当鼠标点击的时候显示子物体,但在获取子物体的地方出现问题,子物体默认隐藏。

以下是报错代码

            
            GameObject gongJiFanWeiKaiGuan = Debug.Log(transform.Find("gongJiFanWei"));//获取名为gongJiFanWei的子物体
            gongJiFanWeiKaiGuan.SetActive(true);//让该物体显示

以下是错误提示
error CS0029: Cannot implicitly convert type 'void' to 'UnityEngine.GameObject'

为什么要加Debug.log?去掉不就好了吗
直接=transform.Find("gongJiFanWei");就行

debug.log是用于输出测试的。。。而且它这个方法返回值是void,所以有这个报错