以下是报错代码
GameObject gongJiFanWeiKaiGuan = Debug.Log(transform.Find("gongJiFanWei"));//获取名为gongJiFanWei的子物体
gongJiFanWeiKaiGuan.SetActive(true);//让该物体显示
以下是错误提示
error CS0029: Cannot implicitly convert type 'void' to 'UnityEngine.GameObject'
为什么要加Debug.log?去掉不就好了吗
直接=transform.Find("gongJiFanWei");就行
debug.log是用于输出测试的。。。而且它这个方法返回值是void,所以有这个报错