各位大神你们好,环境是OpenGLES2.0,平台是iOS。我想通过glClearColor(0,0,0,0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);但是我发现窗口的颜色变成了黑色而不是无色透明。现在我想让窗口的颜色变成无色透明,该怎么办?
这是因为CAEAGLLayer的opaque属性设置错误导致的,应该设置为NO.
可以看看对应的函数有没有办法